プレステ3のソフトリリース情報 > プレステ3ソフト デビルメイクライ4

とっても気になる5つのポイントにお答えします! デビルメイクライ4 プレステ3ソフト

店頭でできるお試しをプレイしましたので報告します。

気になるポイント5点に絞って前作までと比較しました。

ひとつめは動作スピードについて。

ジャンプやローリングの動作は1に近い感じがします。
走る動作がちょっと鈍臭いと思ったくらいであまりストレスを感じることはなさそうです。さらにある程度ダッシュすると加速力があがるようですので大丈夫ですね。

ふたつめは敵との戦闘について。
毎度ながら銃はボタン連打で連射連射、リボルバーなのに弾切れなし(笑
チャージショットなどはまだできませんでした。

みっつめは剣によるアクション
振りが大きくリーチの範囲はデカいのだが一撃ごとのモーションが少し遅い感じがしました。1のダンテよりも遅いです。
さらに、剣による攻撃の最中にローリングやジャンプなどといった行動で技をキャンセルできるタイミングが遅いのですが、これは開発段階だからまだ調整されるとみられます。

よっつめは敵を掴むデビルブリンガー。ちょっと離れていても敵を引き寄せてコンボを継続させるのでこれは良い感じ!

最後に壁や敵を踏み台のようにしてジャンプする機能がなくなっています。
仮にこれがあったらデビルブリンガーとの組み合わせで無限空中コンボができるわけなのですが;;(1では天井を使った無限ショットガンコンボがあったっけなー。

総合的な感想としては「ちょい鈍」です。
ただしあくまで開発中ということですので最終的にどの程度調整してくるかは現段階で正確なところはわからないと言えます。



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